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二回目のハコユレイベント開催で、検索サイトから当サイトに来られる方が多くなっている中、継続ダウンの事など放置して潜在スキルの検証(のようなもの)
同僚に極大様・・・・・・逆、同僚様に潜在スキル極大をお持ちの方がいらっしゃいました!すげぇ!! ☆+☆大大(ゲスト極大風花:ViAP極大アップ17Lv) 512,724アピール ☆+☆大大(ゲスト極大風花:潜在スキルなし) 468,813アピール 3BP消費、通常営業の通常ライブバトル 潜在極大17Lvによる効果でラストアピールが43,991上昇 ※デッキ構成で上昇率は変わります 尚、ゲストが極大ではない場合 大+☆大大(ゲストBMD:潜在アピール特大) 454,231アピール(+潜在アピール) 潜在極大との差は58,493 潜在極大が最大レベルではなく、潜在アピールも最大レベルではないので一概には言えませんが、今の私のデッキ構成であれば、アピール特大の方が合計アピール値がやや高くなっています。 ☆+☆大大:512,724 ☆+☆大大:468,813 大+☆大大:454,231 ※数値はラストアピールのみ。ここに大から潜在:アピールが加わる。 BMDの属性アピール特大18Lvなら65,747アピール BMDの無属アピール特大14Lvなら58,763アピール BMDの無属アピール特大12Lvなら53,998アピール ☆+☆大大:625,485 ☆+☆大大:581,574 大+☆大大:632,739 ※大の潜在:アピールを加えた合計アピール値。 わりとどうでもいい検証(ぇ 使用したデッキDa:○+☆○○ イベントライブバトルMASTER、継続ダウンを使われた時の3BP 426,497アピール 通常営業の通常ライブバトルの3BP 503,554アピール 継続ダウン ハコユレレベルが初期値の段階で約8万ほど減らされていますね 発揮値の何%ダウンと思われるので、ハコユレレベルが上がる程、減少値も高くなると思われます。 走る場合は潜在スキルで継続ダウンを無効化するか、極大重ね掛けでゴリ押しやアピールで固定ダメージを叩き込むなどの工夫が必要ですね PR |
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BMDに継承させて実際に使ってみました。
予想よりも初期値が高かったのですがHRとSRで倍率変わったりするんでしょうかね? レアリティは参照しないと思うので他に要因があったのだと思いますが思考停止。 BMD(APDP計25,885)
属性アピールと比べて少し威力が高く、相手を選ばない点では優秀。 属性が一致した時の属性アピールには及ばない。 潜在なし極大に比べてラストアピールは劣るが総合アピール量で結構上回る。 潜在のある極大とは比較できていないが、大アップくらいまでならアピール優勢か? 今後のデッキ構築の参考にでもなれば。 もう少し早く気が付いていれば、 流通価格が高い内に片面極大バザー放流できたんだが・・・・・・ぐぬぬ 情報弱者の性よのぅ |
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