忍者ブログ
  • 2025.03
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 2025.05
[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

【2025/04/21 05:59 】 |
【ミリオンライブ】良い最終回だった

RPGガシャ2の復刻、SRエレナ覚醒後ですねー
なんていうか最近
「シリアスバトルモノで最後みんな笑顔でハッピーエンド」
みたいなストーリー全く見かけなかったせいか
意外と感動してたり。


これだけだとアレなので、最近のアピール値を。

Vi[3BP]ゲストなし☆☆○+全APDPアップ(中)12Lv
412,958アピール
Vi[3BP]ゲスト☆+☆☆○+全APDPアップ(中)12Lv
527,169アピール

Da[3BP]ゲストなし☆☆☆
412,713アピール
Da[3BP]ゲスト☆+☆☆☆+ゲスト全リセット1Lv
523,302アピール

ゲストなしの発揮値の差が240程なのに
ゲスト入れたら3800程の差になりました。
ん?う~ん?んん??

SPスキルの「アピール」について
ゲストが片面極大の時よりも両面極大の時の方がアピール値が大きい
→アピールはAPDPの合計でダメージを算出
→その為、スロット1に全リセットを採用してるデッキがゲストにBMDを選んでいると
SPスキルのアピール値が大きく減少する。(気にしたら負け?)

潜在スキルの「アピール」について
潜在スキルを持っているカードのAPDPの合計でダメージを算出
→極大カードや18コストSRよりも19コストSRが持った方が効果が高い
ただし、極大カードを切ってまでデッキで使用するだけの効果があるかは不明。
将来、♪♪♪の属性アピールでも手に入ったら検証してみたいですねー

拍手

PR
【2016/06/19 20:50 】 | アイドルマスター | 有り難いご意見(0)
【スターライトステージ】よしのん







無課金ガシャ10連
よしのんお迎え失敗
[3回目]
(内、白封筒2回)

拍手

【2016/06/18 17:50 】 | アイドルマスター | 有り難いご意見(0)
【ミリオンライブ!】アイドル達が脱獄しようと奮闘している中、まったりしているP
SPスキル選択・・・・・・亜利沙見切れとる!!(出オチ)


話題にしたかったULA3のデータ収集(笑)が間に合わずに終わってしまいました。
次のチョコイベが始まりましたね。
亜利沙が上位報酬だったり、ストーリーが超面白そうだったのですが
参加していません。(日替わり報酬分はやっているよー)

飴イベ連続嫌だーって話を聞きますけど
チョコにしろ極道にしろ、課金前提のイベはあまり好きではないんですよね。
まぁ、その飴イベ(絆とULA)ももはや課金前提になってしまったのですががが
※今までの絆イベは日々の貯蓄があれば500円程の課金で上位報酬1枚くらいは取れた

あれだ。今やどのイベでも課金前提なのであれば
素直に到達できる範囲でイベントを楽しもう。

そういう意味では、今のイベのストーリーが今後開放されるのは非常に楽しみですね。
なにせアイテム消費なしでは桃子先輩の場所にたどり着けるかもわからない。



そんな訳で、もうずいぶんと前の出来事のように感じますが
ULA3では、相手が強力なアピールをかましてきましたね
 
すごく個人的には両面大の復権もして欲しかったので
☆+☆☆○+両面大6枚の火力が一番高いと良かったのですが
ゲストで☆セットしている人がいなかった(時期的に当たり前)なのと
自分がViの片面極大3枚も持っていなかったので検証できませんでした。
(同僚に借りれば良いのに)
Daに至っては、両面大6枚持っていない・・・
(同僚に借りれば良いのに)

両面極大2枚でBMDがギリギリ生き残る
→DP9531(8765+766)に両面極大(wikiによると56%UP)がふたつでギリギリ生存。
ウチの両面極大の育さんはDP7461(6861+600)なので、
追加でDP28%UP?しないと落ちます。(自身の潜在である程度は上がっているハズ)
→潜在で「大」「特大」「極大」があればなんとかできます
→→なんとかできるかーーーーっ!

て訳で両面極大3枚が安定となります。
両面極大の価値が若干ながら復活しましたね!(イベ中だけ)

4つ程、代わり映えのしない画像を貼りましたが、なぜかスクショしてあるのが
この4つだけだったので供養ついでにアップしました。
見所は、育さんと千鶴さんは落ちているものの、翼が生き残っている2つ目でしょうか。
同じく両面極大が2枚の4つ目の画像では翼は落ちています。
APDP中12LVが地味~に効果を発揮しているようです。(本当に地味)

あと、スクショはとっていませんでしたが
バックメンバーのカードがDPに与える影響をチェックしてみました。
極大翼DP8361+が生存、極大風花DP8206+が落ちる状況で
①バックメンバーふたりがHN(DP計1004
②バックメンバーふたりを18コストSR(DP計15598
結果は、状況に変化がありませんでした
アピール値は変わりましたが、DPの残りバーを見ても正直変化がありません。
バックメンバーは火力にこそなりますが、DPを期待するものではないようです。


昨日で終了してしまいましたが、ガシャがアリステーマでした!

志保さん・・・・・・イイ!

アリスと赤ずきんは、その、なんていうか、最高ですよね。

これはシンデレラガールズなのでしてー



羽柴はくの超個人的予想
これまでのイベントの中には、属性でボーナスの付くフェスがありましたが、
今後は「SPスキル」と「潜在スキル」に重点を置く可能性を考えています。

今まで3色必要だった時がありましたが、今後は1色で
異なる潜在を付けた極大を数人準備しておけばオッケー☆ですね!
『それが出来れば 苦労はしねェ!!!』

いやまぁ、3色揃えるよりは極大の方が間違いなく費用は安いんですよ?
潜 在 を 除 け ば
全リセット→上位報酬またはガシャ、現時点で入手不可
相手リセット→上位報酬またはガシャ、次のガシャあたりでまた入手できるかな?
属性リセット→ガシャのみ。♪♪♪にくらべればまだマシ。(持ってる故の余裕)
属性アピール→ガシャのみ。リアルラックが試される。(そしてダメージ量わからん)

拍手

【2016/06/18 17:23 】 | アイドルマスター | 有り難いご意見(0)
【ミリオンライブ!】3枚目のDa極大を手に入れた!
ロケットREスタートライブ!!終了!
前回、うかつに手を出すと火傷するよ!って言ったじゃん?

oh・・・・・・

『最後に残されたこの俺の最大の武器をみせてやるぜ! それは勇気だ!』

注意:課金もしました。


で、なんとか入賞できました。
げふぅ。
最近のイベントは最終日前日までのボーダーがやたら低くて
あれ?いけんじゃね?って思わせて
最終日に持ち点の倍以上必要になるなんて事がありますね。
みんな、走る時は注意しましょう。

ここからはULAの話
予選二回目がはじまりましたー。
イベント飴を使って発揮値(アピール値)を記録。
両極の育さんに潜在(全APDPアップ中12Lv)付いてます。
相手は最上位GODでAPダウンを使用してきます。
(アピール値、ゲスト+スキル+潜在)

450,566☆+☆☆○+全APDPアップ中12Lv
443,618☆+☆☆○

441,556☆+☆○○+全APDPアップ中12Lv
440,692☆+☆☆★
438,780☆+☆○★+全APDPアップ中12Lv
437,740☆+☆☆大
434,860☆+☆○大+全APDPアップ中12Lv
433,846☆+☆☆●
431,884☆+☆○★
431,690☆+☆○●+全APDPアップ中12Lv
427,396☆+☆○大
421,950○+☆☆○+全APDPアップ中12Lv

418,009大+☆☆○+全APDPアップ中12Lv
409,308☆+☆大大

すばるんの全リセットの力!
487,610大+☆☆☆+全リセット

※略称(流行らない)
☆極大:単属性AP極大アップ
○両極:単属性APDP極大アップ
★全極:全属性AP極大アップ
●全両:全属性APDP極大アップ
大:単属性APアップを持つ、BMD以降の19コストSR

【スターライトステージ】
よしのんがSSR化!おめでとう!まだお迎えには行けないけど。

イベント明日また会えるよねでPROフルコンで石をもらったの図

拍手

【2016/05/28 00:17 】 | アイドルマスター | 有り難いご意見(0)
【ミリオンライブ!】ロケットREスタートライブ!!
IMCエボリューションはないと思います。羽柴はくです。
もっと、なんていうか、格好良い名称なかったんですかね。


最近めっきり更新頻度が減ってしまいました。
無課金アイテムの配布量を増やしてくれると、
試し打ちもしやすくなるのですがね~まあ、難しい所ですね!

さて、今のイベントはロケットREスタートライブ!!という名称で
ミリオンライブ!の一番初めのイベントへ思いを馳せりながら、
成長したアイドルたちが自らステージを作り上げていくのを見届ける
ストーリーになっています。たぶん!←雑
上位報酬は人工衛星星梨花!
正統派素直でよい子な星梨花さんは割と好きなのだが
星梨花Pの層は厚そうなので気軽にイベントに手を出すと火傷しそう。
そしてもうひとつの上位報酬に永吉昴!
ボーイッシュな外見と野外活動に強そうなイメージのすばるん
劇場で野球してたり、ロコとゴーカートや雪合戦したり
アート作りで屋内に篭るイメージのロコを外にひっぱりだして
くれる感じで妄想が捗ります。
最近はロコの相方のイメージが薄れてきてしまったような~

さて、底の浅い話はこれまでにして(自虐
イベント用デッキ
Vi:極大2両極1+ゲスト極大
 
※略称(流行らない)
☆極大:単属性AP極大アップ
○両極:単属性APDP極大アップ
★全極:全属性AP極大アップ
●全両:全属性APDP極大アップ
大:単属性APアップを持つ、BMD以降の19コストSR

イベントの大きな流れ
①シャイニングゲージを溜める
イベント営業時に三択が出ます。好きな選択肢を選びましょう。
ひたすら頭を撫で続けるPも多いはず!

志保さんは桃子先輩とはちょっと違ったツンツンをお持ちの方です。良い。

シャイニングゲージが1本溜まるとバーストが1回できるようになります。
最大5本まで溜めておくことができます。

②シャイニングバースト
ゲージについてる☆を押すと発動できます。
なにやら選択肢が出てきます。

選んだアイドルとのライブバトルになるわけではないので、
好きなアイドルを選ぶと良いでしょう。もちろんローテーションでも。

③バースト中にイベント営業でライブバトルを行う
バースト中のライブバトルはハードライブとなり、相手が強くなります。
【バーストの回数を重ねる】事で【MASTER】ランクまで上げる事ができます。

☆以前の絆イベ風にいうなら
上位フェス、最上位フェスを[アイテムを使い][ランクを選んで開催できた]のに対して
最大5までしか溜められない[ゲージを使い][低ランクから順番に開催していかないと
最上位GODにならない]といった感じでしょうか。

④流れが理解できたら、ひたすらハコユレLvを上げる

絆イベと言えば「劇場の絆」による発揮値の上昇!
これも別モノになって存在しています。
「ハコユレ」です。
これは、イベント営業のライブバトルで消費したBPでゲージが溜まっていきます。
1BPで10上昇と固定されていて、4倍アピールの3BP消費しても上昇値は「30」です。

イベントライブバトルであれば、どんな相手に何点消費しても上昇率は同条件なので
闇雲に最上位MASTERを叩いてハコユレのレベルを上げるよりは、
イベント営業のライブバトルで1BP消費(イベント飴1個ドロップ)を繰り返したほうが
飴の消費は抑えられます。シャイニングゲージも溜まるかもしれないので有効。
ただし、ドリンクが大量に消費されます。

飴はあるがドリはない→見えるライブバトルに片っ端からアピール
ドリはあるが飴は抑えたい→ひたすらイベント営業でライブバトル
飴がないドリがない→課金するか、あ き ら め ろ

流れのおさらい
イベント営業でシャイニングゲージを溜める。
イベント営業でライブバトル。ハコユレレベルを上げる。
シャイニングバーストしてハードライブバトル。ptがたくさん貰える

絆との違い
☆絆イベ
[所持数無制限]の[アイテム]を消費して[即座に]上位フェスを開催。
ランクは[選べる]最高ランクはGOD
★新イベ
[最大5本までストック]できる[ゲージ]を消費して[イベント営業する]とハードライブを開催。
ランクは[ゲージを消費した回数で上がっていく]最高ランクはMASTER

☆絆イベ
上位フェス開催用アイテムはイベント営業フェスで入手可能。
最上位フェス開催用アイテムは上位フェスで入手可能。
★新イベ
ハードライブ開催用ゲージはイベント営業中に溜められる

☆絆イベ
発揮値の上がる「劇場の絆」は課金やガシャのオマケ、くじで入手可能
★新イベ
発揮値の上がる「ハコユレ」はBPを消費すれば自動的に上がる


ライブバトル
イベント営業のライブバトルの注意すべき点は
【相手がAPダウンを使ってくる】
最早恒例となったAPダウンです。
全リセットや属性リセットがないなら、無理せず極大ゴリ推し推奨です。

【MASTERのアピールが強力】
ハードライブバトルMASTERでは、カードスロット6~9にセットされたカードと
ゲストにライバルからの強力なアピールがあります。
BMDのDP8765 (+766)に両極が1つかかってやっと生き残ります。
正確には、ラウンジスキルに(連携スキルにも?)DPアップ効果があるので
それらも含めてギリギリに調整されているようです。
また、ゲストには連携やラウンジ補正がないため、
ゲストがBMDでも両極1つだと倒れます。

対策としては
DP高いカードをスロット6~9に配置する
→これだけだとゲストが倒れる可能性が高い
DPの上がる潜在スキルを継承する
→ガシャで運良く引き当てるのは大変。あと継承CD希少
両極を2枚デッキに入れる
→よほど特別なデッキ構成でない限り、これが安定。

参考になるかどうかの話
ゲストに極大風花(DP8924)、両極+ViAPDP中アップ13Lvで生存。
ViAPDP中アップ13Lvは17%上昇だったはず。DP10441?なら生き残れる
ゲストに極大風花(DP8924)、両極+全APDP中アップ11Lvで倒れた。
全APDP中アップ11Lvは13%上昇だったはず。DP10084?じゃダメ

参考になるかどうかの話
デッキ:極大2+両極1+潜在全APDP中アップ11Lv
ゲストに極大風花(ViAP小アップ10Lv)
1,051,857アピール/ゲスト風花は倒れている
ゲストに極大美希(AP6968潜在全リセット)
1,028,226アピール/全員生存
ゲストにBMD(AP16354DP9531潜在なし)
1,013,870アピール/全員生存

同じラウンジのランナーさんのアピール値が
1,400,000以上だった怖い!


【謝罪と訂正】前回APダウンに自分リセットで火力上がるとか書いてましたが
実際の数値を比較していません。あまり信用しないで下さい。
ていうかすみませんでした。いくら眠くてもあれは無い


そして、最後までティアラ(課金アイテム)に触れずに終わる。

拍手

【2016/05/22 22:35 】 | アイドルマスター | 有り難いご意見(0)
<<前ページ | ホーム | 次ページ>>